主角受穿越异世闹革命(上面是普通版这个就是暗黑困难版、有断肢囚禁等剧情)(2/5)

    第一年:(8月)穿越异世,探查情况,发射卫星,外出探险,(9月)在伯爵少爷店铺内打工,改良染织技术,获得第一桶金,借着机会仔细探查世界情况,埋下动乱种子

    第八年,进军南大陆受阻,大肆传播天花鼠疫等病毒,炮灰攻得知情况后黑化,在受杀了他家人后联合法神攻破阵地抓走主角受并且割去四肢囚禁。

    按照他们对魔力认识和使用能力的不同大致分为法师、巫师及术士三类相近魔幻体系。

    1.国王 2.大公、皇后、公主、王子3.贵族按照公侯伯子男五阶依次向下

    术士是对魔力吸引能力最强但是受困于生育能力或者脑子,很难发展起来的全靠血脉天赋的人形炮台,单体作战能力强,天赋高,然而精灵生育能力低下又推崇纯血不愿意牺牲质量换人口,没有人口基础发展不起来。兽人是种族太多个体差异大而且多数脑子不好使,并且旁边有奸诈人类和异人总是被当枪使,所以没能发展起来。龙族最悲催,是精灵和兽人的结合体,进化失败没花出人形,虽然有一定智慧但被其余人形生物排外,每年数量都在慢慢减少,未来会灭绝。兽人及龙族因为还处于原始部落社会只能作为被统治/排挤的劣势地位,精灵可以算得上是城邦制的中立势力。侏儒算是异人统治下过得还行的二等公民,起码比在人类生活地区的好。

    第三年:发现天花病毒后恶意散播病毒,感染造成大量平民和贵族死亡,伯爵少爷侥幸在尝试完致死率较高的医治土方法后存活,并被主角给他治疗的两次行为欺骗,沦陷,同期获得部分声望和衷心下属及称号领地。

    术士:法杖什么的都是当成武器用的,远程接触和最后跑路时会用用,一般都是当成打狗棍一顿狂抽,有时候嫌碍事就直接丢到一旁。(因为可以不用辅助直接空手施展魔法,那些东西也只是作为地位象征用的,而且平时做家务活啊干农活啊这东西能省点力,所以虽然不会生产但会向人类购买。)

    巫师:阿瓦达索命!盔甲护身!哒哒哒哒哒哒(比拼的是谁天赋更好,会的魔法更多及施法稳定性——因为全凭感觉所以不同人的成功率不一样,对不同魔法的成功率也都不一样。)打不过就逃跑但慌乱中使出的幻影移形啥子可能会要了自己的命。(因为没有严格的分级标准,就算成功率低,只要会了就算达到x 等法师称号)

    第四年:在魔法师大佬炮灰攻的帮助下直接使用资料中最高的科技树建设领地,军事方面则是只先生产二战时期的普通热武器。刻意向外面贵族(这是重点!)大肆宣扬理念,以此引发战争。

    法师是对魔力吸引力最弱但对魔力本质研究最深入可以接触到基础原理的前期弱小、后期理论成熟与工业结合可以碾压的发展路线,假如没有意外再过几百年也许就能发展出那种符文科技,没魔力的普通人也可以使用成型的各类魔法用品。(东边贫瘠大陆的人类及侏儒们的发展路线,至于那个鬼畜的不利于平民天才学习魔法的制度一般都会被忧愁后继无人的法神无视。)

    第十二年:AI成功靠着脑中社交技巧和知识获得了异人王国的机密魔法知识,解除了主角受的身体诅咒,之后主角受回原世界报仇,AI继续管理此世界建设。

    社会发达程度:1.人类/异人(王国) 2.侏儒/精灵(城邦)3.兽人/龙族(部落)

    第十一年:巩固统治,开始进行大规模的工业建设,强制要求青少年人口进行教育。主角方科技迟迟无法找到解除体质方法,两主角共同前往西大陆异人王国。

    第五年:占领北帝国一半领土(因为精锐魔法师都在右半边首都处,没有遇到有效的抵抗),内部开始动乱,主角用血建立了权威,所有有小心思的一律按规矩处死。

    时间轴:主角穿越时已经有二十五岁,以穿越后的年份作为计算起始点

    第九年,主角受在学徒攻的帮助下逃跑,两人过了一段‘甜蜜’的隐居生活直到受长出肢体。Ai与受理念不合,背心离德。

    异人居住的地方是沙漠,所以得思考如何获得食物,但因为体质强悍可以猎杀动物或者远行去打劫,所以后面的智力全部点在如何增加力量或者打劫了。

    第十三年:AI与霸道领主相识,忍受追求同时完善了所有关于魔法的理论及其余本地特产资料,领主追求不成闹翻使用云爆弹震慑。

    巫师就是对魔力吸引能力强并且有一定研究的一类人,靠着前人实践得出的魔法累积来进行发展,然而因为没有本质研究,累积到了一个阶段就会停止,不过一般在此之前所谓宝贵神秘的高阶魔法书籍就会在各种动乱中丢失清理一波,接着后人又根据历史记载和灵感复原xx上古魔法。没有外力届入此类文明将会停留在封建王国时代,王国和教宗力量此消彼长,历史陷入长时间循环。(西边大陆的人类和异人文明就是此类发展路线,精灵和兽人及龙族都停留在初级文明社会形态,为他们打工。)

    第十年:经历了两次大战,数次小战,基本推平东大陆,不愿意投降或者知道自己犯过事肯定会被革命的亡国贵族和魔法师及佣兵们纷纷远洋去到西边大陆。

    说明:

    第二年:买下奴隶,借着技术接触多位贵族和商人并且推进了资本主义发展,进行人体研究。

    异世界存在成为魔力的基本粒子,这些魔力无处不在,但那些能被人或者其余种族吸收的只蕴藏在空气中,会随着大气运动变化,如此便有所谓魔力环流魔力网什么什么。

    智力:1.异人/精灵 2.人类/侏儒 3.兽人 4.龙族

    第六年,前半年和王国拉锯站,后半年主角嫌平民没用想要尽快建立生化人生产,直接让轨道卫星天降正义激光打败了国王军,进入了短暂的和平期。(主角没有议和,只是没有主动出击,来的大使都被抓壮丁配合魔法研究了,不配合的就都gg)

    创造性、对事物的好奇心:1.侏儒/人类 2.异人/兽人 3.精力/龙族

    人类不多说,兽人可以说是完全没有魔力体质了,按道理来说他们应该比人类更加多用脑所以更聪明,但是因为进化成人时残留的器官改变能力,脑子没那么发达而且无法使用魔法。(其实可以吸收魔力,但只是让器官变化时更加趋近真实动物罢了)

    社会阶层:

    属性设定:

    魔法师:打得过?先食我一击裹住身体让你窒息的水膜魔法,在来一记雷木混合打击,木系藤蔓限制行动雷系负责攻击blabla,魔法师的话顶多有比较拿手的突出科目,但其余系的魔法也用,至于打不过就丢各种保命道具逃跑。

    三类文明中打架场景大概是这样的:

    力量:1.异人/精灵 2.龙族 3.兽人 4.人类/侏儒

    精灵和异人对魔力的适应最强,精灵用于改造自身和环境,所以居住的地方全是树,而且不需要辛苦劳作可以获得食物,所以不需要想办法或者什么工具来获取食物,脑子虽然不傻但不用经常动。和人不同地方在于骨架高窄,所有人都有一米八而且皮肤表面有毛细血管破碎形成的浅红色纹路。

    总结来说就是,严谨求实搞科研的脆皮法师,整天念咒但不知道自己力量怎么来的全凭感觉的神神叨叨巫师,仗着血脉天赋好的伪?法师真?近战狂人的人形走动炮台术士。

    对魔力的适应性:1.异人 2.精灵 3.人类 4.龙族 5.侏儒 6.兽人(兽人可以说是完全没有也可以说是完美融合)

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